در متنهای گذشته از اینکه ماشینیشن چه اهمیتی در مدلسازی اقتصاد گیمیمفیکیشن دارد صحبت کردیم. در ماشینیشن هر اتصال که به یک گره وارد شود، ورودی آن و هر اتصال ترک کننده به عنوان خروجی آن گره نامیده میشود.
مبدا یک ارتباط، و انتهای آن همواره گره است. (بیشتر…)
چارچوب ماشینیشن برای مدلسازی فعالیت، تعامل و ارتباط بین بخشهای اقتصاد داخلی یک بازی یا گیمیفیکیشن طراحی شدهاست. همانگونه که در قسمت قبل نشان دادهشد، سیستم اقتصادی یک گیمیفیکیشن با جریان منابع مشخص میگردد. (بیشتر…)
اقتصاد داخلی یک بازی و گیمیفیکیشن یک جنبه مهم از مکانیک آن است. ما از نمودارها برای تجسم ساختارهای اقتصادی و تاثیرات آنها استفاده کردیم.
در این نوشته ها، ما با machinations را معرفی میکنیم تا این دیدگاه را در مورد مکانیک بازی تئوریزه کنیم. (بیشتر…)