در مقالات قبل به معرفی برخی از اجزای جدول تناوبی مکانیکهای گیمیفیکیشن پرداختیم. در این مقاله به معرفی دیگر اجزای این جدول تناوبی در رابطه با بازی میپردازیم. (بیشتر…)
در فصل ۴ فیلم آینه سیاه که در ۲۸ دسامبر ۲۰۱۸ اکران شد، از مکانیکهای گیمیفیکیشن به شیوهای جذاب استفاده شد. اگر شما نیز همچون بسیاری از افراد، فصل ۴ را از طریق نت فلیکس تماشا کرده باشید، متوجه خواهید شد که فیلم، ۵ پایان اصلی دارد. اما چگونه؟ (بیشتر…)
مهم نیست چطور کسی رو انگیزه دار کنی، اما مهمه که فرد چطور انگیزه دار میشه!
انگیزشی : تصویر زمینه کامپیوتر شما چیست؟ یک عکس از خانواده، یک مکان تعطیلات رویایی،یوزپلنگ ایرانی، تیم ورزشی مورد علاقهتان؟
هر چه باشد، احتمالا یک تصویر از کار شما نیست.
به همین دلیل است که وقتی از کارخانه BMW در Dingolfing بایرن چند سال پیش برای انجام کارهای برنامه نویسی بازدید کردم، خیلی شگفت زده شدم.
گیمیفیکیشن یا همان بازیوارسازی در مطالب و فنون بسیاری از زمینههای مختلفی همچون بازیها ،سرگرمی، علوم رفتاری، انگیزه و… کاربرد دارد. کار خود را با تعاریفی از این حوزه شروع میکنیم. اجازه دهید قبل از اینکه بازیواری را تعریف کنیم، لغات دیگر را تعریف کنیم:
در گیمیفیکیشن، شادی کارکنان یک عامل کلیدی برای بهرهوری گیمفیکیشن است.
کارمندان شاد نسبت به بقیه
- دو برابر فعالیت بیشتر دارند
- پنج برابر بیشتر در مشاغل خود میمانند
- ۶برابر انرژی بیشتر دارند
- ۱۰ برابر کمتر بخاطر بیماری کار را ترک میکنند
یک فرد، تنها زمانی از تحسین سود میبرد که ارزش انتقاد را بفهمد «هاینریش هاینه». از تحسین و بازخورد و نقش اون توی گیمیفیکیشن حرف بزنیم.
آیا ما تنها باید از انگیزه های درونی استفاده کنیم؟
آیا ما در گذشته اشتباه میکردیم که تنها از انگیزههای خارجی استفاده میکردیم؟ (بیشتر…)
انگیزه های بیرونی
انگیزه های بیرونی از بیرون یک فرد میان. اگر مدیرتون به شما یک روز مرخصی جایزه بده (به شرط اینکه کار رو تمام کنین) شما به صورت بیرونی انگیخته شدین. اگر شما به فرزندتون قول دادین اگه اتاقشو تمیز کرد، براش بستنی میخرین، باز هم انگیزاننده بیرونی است.
مثال هایی از انگیزه های بیرونی عبارتند از: (بیشتر…)
Melbourne Storm
Melbourne Storm با Badgeville میتونه از داده ها متوجه بشه که چه کسایی ازش دفاع میکنن، کجا میتونه پیداشون کنه و چه طور میتونه بیشتر ازشون کمک بگیره؟
نمونه های دیگر رو اینجا ببینید.