با پیشرفت تکنولوژی موبایلهای هوشمند، واقعیت افزوده انقلابی در چند سال اخیر ایجاد کردهاست. به خصوص، ابزار کاربردی برای کسب و کارها و فروشندگان است که به مشتریان آنها امکان این را میدهد که دنیای اطراف خود را متفاوت ببینند. این مساله میتواند در صنعت گردشگری نیز کارا باشد. برای مثال با تجربهی بودن در یک منطقه یا با فروش دستگاههای AR درآمد کسب کنند.
در این نوشته شما اطلاعات بیشتری در مورد نحوۀ تاثیر دستگاههای واقعیت افزوده بر صنعت گردشگری پیدا خواهید کرد. (بیشتر…)
گیمیفیکیشن راهکاری برای انگیزهدار کردن افراد است. این کار با بازیوار کردن فرآیند صورت میگیرد و در نتیجه افراد همچون زمانی که در حال بازی هستند از اجرای فرآبند لذت میبرند بدون اینکه از روشهای کلاسیک انگیزشی -مرخصی، افزایش حقوق، ترفی و…- برای ایجاد انگیزه استفاده کرده باشیم بیشتر کار میکنند و وفادارترند.
(بیشتر…)
Virsera شرکتی است که در حوزه گیمیفیکیشن سازمانی فعالیت دارد. دو روز پیش از افزونه SpurGo Dynamics برای Microsoft Dynamics 365TM رونمایی کرد.
گزارش تحقیق بازار گیمیفیکیشن در سال ۲۰۱۹ شامل چالشهای پیش روی بازار، پتانسیل های صنعتی، تامین، محرک های رشد، ترندها و پیشبینیها و همچنین شامل سناریوی کنونی و چشمانداز رشد صنعت بازیوارسازی در ۲۰۱۹ – ۲۰۲۸ است. این گزارش شامل چندین فاکتور مهم از اطلاعات پیشرفته بازار است که نقش مهمی در برنامهریزی شرکتها ایفا میکند و منبع ارزشمندی برای راهنمایی و هدایت شرکتها و افراد علاقمند به صنعت گیمیفیکیشن است. (بیشتر…)
رقابت یا همکاری اغلب به عنوان یک دو قطبی در طراحی گیمیفیکیشن دیده میشوند. انتخاب یکی از آنها، روند طراحی گیمیفیکیشن را تعیین میکند. اما انتخاب به این آسانیها نیست. (بیشتر…)
مکانیکهای اجتماعیکننده از مهمترین بخشهای هر بازی و سامانه گیمیفیکیشن ای محسوب میشوند. بر مبنای تست بارتل، یکی از ۴ دسته بازیکنان در گروه اجتماعی کننده جای میگیرند. اما بهتر است بدانید در هر بازی حدود ۸۵ درصد بازیکنان آن جزو این دسته اند؛ ولی با این وجود چون بیشتر طراحان گیمیفیکیشن در دسته دستاوردگرایان قرار میگیرند، اینان به تصور اینکه بازیکنان نیز طرز تفکر مشابهی دارند، بازیهایی را میسازند که چندان مورد استقبال قرار نمیگیرند. پس با ما همراه باشید تا با مکانیکهای این دسته بیشتر آشنا شویم.
بازی و برنامه نویسی!
چندین دهه ی پیش، برای یادگیری برنامه نویسی، گزینه های بسیار کمی وجود داشت – تعداد بسیار زیادی کتاب(که حتی کتاب های الکترونیکی هم موجود نبود)، بعضی موارد بسیار پایه ای که به صورت آموزش آنلاین بودند و باقی جنبه های آموزشی که تنها با تجربه کردن بدست می آمدند. (بیشتر…)
گیمیفیکیشن یا بازیوارسازی به معنی استفاده از مفاهیم بازی در محیط های غیر بازی است، که در زمینه های بسیاری همچون کسب و کار، سلامت و تحصیلات به کار گرفته میشود. مشکل آموزش برنامه نویسی سالهاست که وجود داشته و محققان به دنبال راه حلی برای این مشکل هستند. بسیاری از آموزگاران و معلمان بر این باورند که هنگام آموزش برنامه نویسی بسیاری از دانش آموزان قادر به فهم منطق برنامه نویسی نیستند. در نتیجه باید شیوه ای برای تشویق کردن آنان وجود داشته باشد…
در مقالات قبل به معرفی برخی از اجزای جدول تناوبی مکانیکهای گیمیفیکیشن پرداختیم. در این مقاله به معرفی دیگر اجزای این جدول تناوبی در رابطه با بازی میپردازیم. (بیشتر…)