در مقالات قبل به معرفی برخی از اجزای جدول تناوبی مکانیکهای گیمیفیکیشن پرداختیم. در این مقاله به معرفی دیگر اجزای این جدول تناوبی میپردازیم. (بیشتر…)
در مقالات قبل به معرفی اجزای گیمیفیکیشن خصوصا در جدول تناوبی مکانیکهای گیمیفیکیشن پرداختیم. در این مقاله به معرفی دقیقتر مکانیکهای بازیکنمحور از این جدول تناوبی میپردازیم.
در مقاله قبل به معرفی اجزای گیمیفیکیشن خصوصا به جدول تناوبی مکانیک های گیمیفیکیشن پرداختیم. در این مقاله به معرفی دقیق تر اجزای این جدول تناوبی می پردازیم. (بیشتر…)
کتاب “Challenges For Game Designers” یا “چالش هایی برای طراحان بازی” نوشته ی برندا برثویت و یان شرایبر، به شما در طراحی بازی های دیجیتال و غیر دیجیتال بسیار کمک کرده و تجارب و نمونه های بسیاری را برای شما به ارمغان می آورد. آشنایی با انواع ژانر های بازی، انواع مختلف راه های طراحی یک بازی به همراه مثال های بی شمار از بازی های محبوب روز دنیا و تحلیل این بازی ها از نکات ویژه و منحصر به فرد این کتاب است. با ما همراه باشید.
گیمیفیکیشن در گردشگری: بازی تنها شامل بازی های ویدئویی مانند X-Box و Nintendo Wii یا بازیهای رومیزی نیست بلکه درواقع، بازی صنعتی قدرتمند است که در سال ۲۰۱۳ میلادی، ۹۳ میلیارد دلار از سهم بازار را به خود اختصاص داده و رشد سالیانه آن تا سال ۲۰۱۵ میلادی، به ۲۲۲ میلیارد دلار رسیده است. به تازگی بازیها تغییرات زیادی داشته اند این تغییرات شامل تغییر در تکنیکهای بازی های ویدئویی آنلاین به بازیهای فراگیر بوده است، با ظهور فناوریهای تلفن همراه، فرصتهای بسیاری برای ساخت بازی فراهم آمده است. (بیشتر…)